Autodesk MotionBuilder - Ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач.
Autodesk MotionBuilder
Форма быстрой оплаты
Заполните поля формы заказа
Выберите вариант покупки лицензии
Выберите способ оплаты Вашего заказа
Далее следуйте указаниям системы оплаты
Электронная поставка ПО -
На указанный E-mail будет выслано письмо с кодом активации, ссылкой на дистрибутив и инструкцией по установке ПО. Подробнее
Купить в один клик
* Цены указаны с учетом всех налогов
* Юридическим лицам предоставляются все необходимые бухгалтерские документы (договор, счёт, акт о выполненных работах)
Autodesk MotionBuilder - Ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач.
Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации.
MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Autodesk MotionBuilder позволяет повысить производительность работы художников, занятых подготовкой анимаций – работающий в реальном времени продукт для 3D-анимации персонажей. Он повышает эффективность процедур анимации при создании фильмов и компьютерных игр. Благодаря MotionBuilder возрастает объем выпускаемой продукции и улучшается ее качество. Вы можете создавать, редактировать и воспроизводить сложные анимированные ролики в интерактивной среде, которая очень хорошо подходит для работы со значительными объемами данных, виртуальной кинематографии, предварительной визуализации и постановочной анимации.
Механизм реального времени 3D-процедуры, работающие в реальном времени, делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
Всё для высокой производительностиВы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации
Редактирование и подчистка данных захвата движения. Комплекс передовых инструментов для обработки данных захвата движения.
Беспрепятственное взаимодействие В состав MotionBuilder включен интерфейс программирования, поддерживается технология Autodesk FBX и возможность написания скриптов на языке Python. Это обеспечивает совместимость продукта с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и Autodesk HumanIK.
Основные возможности
многопоточность и оптимизация;
соединения симуляций;
управление позами для объектов;
отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;